Articles étiquetés avec "JavaScript"

HTML5 : introduction à l’API Web Storage

Parmi les nombreuses nouvelles APIs apportées par le HTML5, il y a l’API Web Storage. Comme son nom l’indique, cette API se charge du stockage de données et est en quelque sorte une évolution des bons vieux cookies. En effet, si la taille maximale d’un cookie est de 4 kilo-octets, l’API Web Storage permet de stocker jusqu’à 5 méga-octets. Autre différence par rapport aux cookies, les données sont stockés exclusivement dans le navigateur et ne transitent pas jusqu’au serveur lors des requêtes (pour rappel, les cookies passent dans l’en-tête HTTP).

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API Google Maps Partie 3 : calcul d’itinéraire

Dans un précédent article, nous avons exploité l’API Geolocation et l’API Google Maps pour lister des lieux dans une zone géographique. Dans cet article, nous allons reprendre cet exemple et allons l’étoffer encore un peu, en calculant l’itinéraire entre la position de l’utilisateur et celle d’un lieu, et en affichant les étapes de l’itinéraire.

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API Google Maps Partie 2 : recherche de lieux

Nous poursuivons notre série d’articles sur l’API Google Maps. Dans le précédent article, nous avons présenté l’API Geolocation, qui est une des nombreuses APIs apportées par le langage HTML5, au travers d’un exemple très simple qui consiste à placer un repère sur une carte Google Maps. Pour cette deuxième partie, nous allons reprendre cet exemple et allons l’étoffer un peu, en recherchant des lieux autour de votre position.

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API Google Maps Partie 1 : géolocalisation

Nous commençons une série de 3 articles sur l’utilisation de l’API Google Maps. Dans ce premier article, nous allons voir comment afficher votre position sur une carte. Nous en profitons également pour poursuivre notre tour d’horizon des nouvelles fonctionnalités apportés par le HTML5 avec l’API Geolocation. Cette API permet tout simplement d’accéder à la localisation de vôtre appareil, que ce soit un smartphone ou votre ordinateur portable.

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HTML5 : Introduction à l’API getUserMedia

Avec l’arrivée du HTML5, de nouvelles APIs ont été conçues pour pouvoir élargir le champ des fonctionnalités pour nos pages web, sans utiliser de plug-ins additionnels. Bien que le HTML5 ne soit pas encore finalisé, la plupart des navigateurs récents intègrent déjà la plupart de ces nouvelles APIs. Dans cet article, nous allons voir l’une d’entre elles, getUserMedia(), qui permet d’exploiter la webcam ou encore le micro de votre ordinateur.

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WebGL : de la 3D dans votre navigateur

Certains d’entre vous connaissent peut-être OpenGL, cette bibliothèque de fonctions de calcul d’images 2D / 3D que l’on retrouve beaucoup dans les jeux ou les logiciels de modélisation avec son concurrent DirectX comme moteurs de rendu. Pendant un temps, il était même possible d’exploiter cette bibliothèque dans un navigateur à l’aide de plug-ins, comme Adobe Flash. Mais ça, c’était avant !

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