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WebGL : de la 3D dans votre navigateur

Certains d’entre vous connaissent peut-être OpenGL, cette bibliothèque de fonctions de calcul d’images 2D / 3D que l’on retrouve beaucoup dans les jeux ou les logiciels de modélisation avec son concurrent DirectX comme moteurs de rendu. Pendant un temps, il était même possible d’exploiter cette bibliothèque dans un navigateur à l’aide de plug-ins, comme Adobe Flash. Mais ça, c’était avant !

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